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登録日:2009/11/30 Mon 12 39 08 更新日:2024/09/14 Sat 22 40 45NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 2009年 CAPCOM Nintendo Switch PS3 PS4 Steam Xbox One Xbox360 XboxOne おっぱいガール わんわーん! アフリカ オルタナティブ オンライン カプコン ゲーム バイオハザード バイオハザード5 初代コンビ復活 因縁決着 暑い?寒いわー!! 生々しいスルー 空耳 糞AI←スナイパーライフル持たせたらチート化 賛否両論 恐怖の原点は、恐怖の頂点へ バイオハザード5(Resident Evil 5)は、バイオハザードシリーズの第7作目である。 2009年3月5日発売。 ▽目次 【概要】 【あらすじ】 【主な登場人物】 【クリーチャー】 【用語】 【4からの変更点】 【余談】 【概要】 基本システムは4と同様であるが、今作ではパートナーと常に二人一組で行動するため味方との協力アクションが多い。 また、今作で初めて画面二分割による2人プレイが可能になった。 前作から改善・強化された部分があり、体術は頭部や脚部の他に腕部を撃つ事でも発動可能。また倒れた敵にスタンプという追撃方法も追加された。 パートナーとタイミングが合えば最大3連撃できるようになり、最大まで決めれば雑魚敵を容易に倒す事もできる。 また各チャプター開始時に所持しているアイテムの整理・改造・購入売却が可能。特に購入面では弾薬も買えるようになったので、よりゲーム内ポイントが重視されるようになった。 しかしムラっ気のある仲間AI、メニューを開いてもゲームは中断されない、瀕死になると何もできなくなるダイイング、などのリアルを追求した新システムが不評の部分もある。 前作では不可能だったメニュー内での弾薬補充も本作ではできてしまうため、武器改造欄のリロード速度上昇が実質産廃化してしまう弊害も起こっている。 2010年2月18日には、新要素を追加した『オルタナティブエディション』(Resident Evil 5 Gold Edition)が発売された。 ●追加シナリオ 「LOST IN NIGHTMARES」 「DESPERATE ESCAPE」 ●追加コスチューム クリス2種 シェバ2種 ●マーセナリーズ用追加キャラ ジョッシュ・ストーン エクセラ・ギオネ レベッカ・チェンバース バリー・バートン ●オンライン用追加モード キャラ同士での4人同時対戦 PlayStation 4、Xbox One版は2016年6月に、Nintendo Switch版は2019年10月末に発売された。 2021年時点では『RE 2』や『7』のほうが販売本数が伸びているものの、2017年末時点ではカプコン発売作品の単一タイトルとして販売本数が最も多かった作品、即ちバイオハザードシリーズとしても最高の販売本数であった。 ちなみに単一タイトル販売数トップの座がどの作品に奪われたかは…2018年の作品であれば言わなくてもなんとなく想像は付くだろう。 【あらすじ】 洋館事件から10年後。生物兵器はテロリスト達の手に渡り、世界各地の紛争地域で悪用されていた。 テロの封じ込めを図るため製薬企業連盟が創設したバイオテロ対策部隊B.S.A.A.が国連直轄の新組織として再編される。 そのメンバーには洋館事件の生存者であるクリス・レッドフィールドの姿があった。 戦渦のアフリカから不穏なバイオテロの情報を受け、キジュジュ自治区を目指した彼を、因縁の戦いが待ち受ける。 【主な登場人物】 ●クリス・レッドフィールド 1を始め数々のバイオハザードに登場した主人公。 元S.T.A.R.S.の生き残りであり現在はBSAA北米支部に所属している。35歳。 数年前の任務で生死不明になった相棒の噂を聞きつけ、本来は担当地域ではない西部アフリカ支部の任務に無理やり参加した。 身長と体重が変更されており、体格が以前に比べてガチムチ体型になっている。ゴリスという渾名も本作からついた。 コスチュームはやけに蛮族的な要素を含んだものばかりで、棘のついた肩パッドにサングラスという世紀末スタイルもある。 ●シェバ・アローマ BSAA西部アフリカ支部に所属する褐色肌の女性。23歳。 一応もう一人の主人公だが、いまいちサブキャラクターの域を出ない。アーヴィング逮捕任務に無理やり参加したクリスのパートナーを務める。 左利きなため、彼女を操作する際は体力ゲージなどウィンドウ類が全てクリスと正反対に表示されるのである程度の慣れが必要。 コスチュームはスカートがめちゃめちゃタイトなオフィスカジュアルなどを着る。 ●アルバート・ウェスカー 元S.T.A.R.S.隊長にして元アンブレラの研究員でありシリーズを通しての黒幕的存在。 ウィルス投与による超人的な運動能力は更に強化されている。 今作ではウロボロスウィルスを用いて世界を救済(破壊)しようと画策する。 洋館事件から10年経つが、未だにサムライエッジを使い続けている。 自ら神になろう発言など厨二病末期な48歳。 THE MERCENARIESではグラサンをかけているので閃光手榴弾が効かないメリットがある。 ●リカルド・アーヴィング トライセル・アフリカ支社の資源開発部門に籍を置き、石油採掘施設所長を務める男。 だが裏では極秘裏に開発された生物兵器をテロリスト達に売りつけて私腹を肥やしている。 その裏取引はトライセルにとっても非合法なもので情報を入手したBSAAが彼を逮捕するために部隊を派遣するところから本作が始まる。 ●エクセラ・ギオネ トライセル・アフリカ支社の代表を務めるナイスバディな褐色肌の20代女性。 裏ではリカルドと同じく生物兵器をテロリスト達に売りつけている。 ウェスカーの資金面での後ろ盾である。 他人を見下す冷酷な性格で特に男性を低く見ているが、自分より優れたウェスカーには心酔しており常に彼の側にいる。 ●フードの人物 リカルドやエクセラに付き従う謎の人物。 鳥のような仮面を身に着け、迷彩柄のフード付きマントを着込んでいる。声質から女性と思われる。 クリスとシェバ2人を同時に相手にできるほどの身体能力を持つ。本作のヒロイン。 ●ジョッシュ・ストーン BSAA西部アフリカ支部所属の特殊部隊デルタチームをまとめる黒人の男。 過去に訓練生時代のシェバを鍛え上げた教官でもあり彼女を妹のように想っている。 所々でクリスとシェバに協力する。 ●オズウェル・E・スペンサー 今まで名前だけは出ていたアンブレラの創立者。 アンブレラ崩壊後は逮捕されまいと行方を眩まして私邸に隠れていたが、数年前に私邸に訪れたウェスカーに重要な秘密を告げ、その直後に彼に殺害される。 ●ジル・バレンタイン クリスと同じくバイオシリーズおなじみキャラ。 元S.T.A.R.S.の生き残りでクリスの相棒だった女性。 クリスと共にBSAA創設に関わったが数年前の任務中にウェスカーもろとも崖下に転落して行方不明になる。 公式では死亡扱いになるも、アーヴィングの資料から彼女の生存を示すデータが見つかる。 【クリーチャー】 今作も前作と同じプラーガが主な敵。 また、プラーガの他にウロボロスウィルスの影響を受けたクリーチャーなども登場する。 ●マジニ 前作でウェスカーが持ち帰ったプラーガのサンプルを改良した物を寄生された人間。 前作同様武器を使用したり連携して襲いかかってくるなど非常に知性が高い。 バイクに乗ったりバリエーションが豊富。 舞台がアフリカなのでほとんどが黒人である。 前作のガナードがスペイン語で「家畜」だったのに対し、今作のマジニはスワヒリ語で「悪霊」を意味する。 ●アジュレ 改良されたプラーガに寄生された犬。 4に登場したコルミロス同様、群れで襲ってくるため囲まれると厄介。 ●リッカーβ バイオ2以来の懐かしのクリーチャー。 偶発的に生まれた過去のリッカーとは違いトライセルが極秘裏に製造、改良した生物兵器。 わらわら大量に出てくるうえに体力が高い。 ●リーパー 流出したウロボロスウィルスの影響で変異した昆虫。 最強の初見殺し。 ●ポポカリム コウモリにプラーガを寄生させて改良したクリーチャー。 ●ンデス 前作のエルヒガンテの改良型。 このクリーチャーの登場するチャプターのみ世紀末救世主伝説のような敵ばかりが登場する。 プロフェッショナルモード最難関のボスとして名高い。 ●U-8 プラーガを寄生させて異なる生物同士の遺伝子を強引に結びつけた生物兵器。 外見はタカアシガニである。 ●変異アーヴィング 追い込まれたリカルドがフードの人物に与えられた支配種プラーガを自らに寄生させた姿。 巨大な水棲生物と化し変化後も宿主の意識があり、会話が可能。 ●ウロボロス ウロボロスウィルスを投与された人間がウィルスに適応できず怪物化した姿。 某神ではない。 ●ウロボロス・ムコノ ↑と同じくウロボロスウィルスを投与された人間がウィルスに適応できず怪物化した姿。 前回よりもウィルス感染者の適合性が高かったため、全体的に強靭になっている。 「ムコノ」とはスワヒリ語で「手、腕」を意味する。 ●ウロボロス・アヘリ ある人物がウロボロスウィルスを投与されて適応できずに怪物化した姿。 怪物化する際に近くにあった死体の山を取り込んだ結果、巨大化した。もはや怪物ではなく怪獣である。 「アヘリ」とはスワヒリ語で「終局」と「極限」を意味する。 ●ウェスカー 今作のラスボス。 合計で3回戦うことになる。 最終戦以外の戦闘ではこちらに気付いている間は弾丸を全て避けられてしまうためパートナーと協力して片方が惹きつけている間に狙い撃つ必要がある。 2回戦時に流れるBGMは神曲である。 ●ブロブ オルタナティブエディションで追加された正体不明の新クリーチャー。 イカリのような巨大な武器を引きずってスペンサー邸内を複数体が徘徊している。 モーションは処刑マジニの使い回し。 「LOST IN NIGHTMARES」にのみ登場する。 【用語】 ●B.S.A.A. アンブレラの崩壊により拡散した生物兵器が世界中でテロに悪用されることを危惧した製薬会社の組合「製薬企業連盟」が世間からの批判逃れのために組織されたバイオテロ対策部隊。 『アンブレラ・クロニクルズ』で登場した反アンブレラ組織が原型とも。 元々は国連傘下組織ではなく民間主導のNGO団体に近い組織形態だったが、トップが逮捕され求心力を失った米国主導のバイオテロ対策部隊FBCの人員・装備を吸収して国連傘下組織として再編成された。 クリスとジルは11人から成るBSAA創設メンバーである「オリジナル・イレブン」の一員であり、オリジナルイレブンの特権が認められている。 ●トライセル社 アンブレラに並ぶ世界的な製薬企業。アンブレラ崩壊後の製薬企業連盟の理事を務め、BSAAを援助する出資者でもある。 今回のキジュジュ自治区でのバイオハザードに深く関与している疑いがある。 ●ウロボロスウィルス TウィルスやGウィルス、T-Veronicaなどのウィルスやプラーガを全て集めたウェスカーがそれらに共通する投与、寄生された対象の自我崩壊、知能欠如、身体的異変という欠点を克服し強制的な進化を起こさせるべく、始祖ウィルスの源泉である植物「始祖花」から生成させた完全な新種のウィルス。 投与された人間は自らの意志を持ち続け、外観も変化することなく超人的な運動能力や頭脳を手に入れることができる。 適応すれば超人的な能力を手にすることができるが適応できないとたちまちにウィルスが暴走し感染者の自我を奪い醜い怪物に変化してしまう。 大変毒性が強く、当初は投与した人間のほとんどが死亡していたがある人物の体内にウィルスの毒性を弱める抗体があること発見、研究を重ねることにより実用可能になった。 ●ウロボロス計画 ウェスカーが画策している計画。 高高度の上空よりウロボロスウィルスを世界中に撒き散らし人類をウィルスに感染させ、強制的に進化させる計画。 適応した人間のみが生き残り、不適応だった人間を絶滅させ選ばれた人間だけの世界を作ろうとする。 ●始祖花 始祖ウイルスの原料と言える植物。 ンディパヤ族の遺跡で生息しており、「太陽の階段」と呼ばれている。 花自体は他の場所でも栽培できるものの、始祖ウイルスは遺跡で咲いた花でしか発生しない。 元々は地下の水脈で水分が自然に供給されていたが、後述の理由で現在はポンプ装置で人工的に水源を確保している。 ●アンブレラ・アフリカ研究所 アンブレラが最初に建設した研究所。 ラクーン事件の後に閉鎖されるまでジェームス・マーカスの弟子であったブランドン・ベイリーが中心となって運営していた。 武力による地上げで奪取したンディパヤ族の遺跡で始祖花を安全に採取するため目的で建てられたが、「予定より3倍の広さにしたい」というブランドンの提案を叶えるための工事で地下の水脈が変わって始祖花が干からびる寸前になるという事態になってしまい、打開策として遺跡の内部にポンプ装置を設置していた。(*1) 裏を返せば、始祖化の維持にはポンプ装置が不可欠となり、現在に至るまで30年以上も動かし続けている。 【4からの変更点】 本作は4からのシステムを多く継承しているが、いくつか変更された点があるのでこちらで紹介する。 武器装備画面の刷新 前作ではアタッシュケースに保管するシステムが採用されていたが、本作では3×3のスロットタイプが採用された。 これにより上下左右に配置した武器装備は十字キーですぐ取り出せるようになった。またメニューを開けばパートナーの所持している装備も把握できるので、相互に交換しあう事も可能。 ただ、メニュー画面を開いている最中にゲームが止まる事がないので戦闘中に開くのは推奨できなくなった。また最大所持数が4から圧倒的に減少した事で、持っていく装備類の選定は前作以上に考えないといけない。 ついでにこれは副次的効果だが、アイテムの配置を簡単に入れ替える際に弾薬を銃器に宛がうと自動装填してくれるようになったが、これにより銃器改造欄のリロード速度上昇が事実上産廃化する事態になった。 チャプター間に準備フェーズが挟まるようになった 4ではチャプター間にできる事といえば、セーブかタイトルに戻るかくらいのものだった。 本作ではそこから進化して、所持している武器装備の保管と引出・購入・売却・改造などもできるようになった。なので次のチャプターで必要となる装備類を整えやすく、無駄なアイテムをわざわざ消費してスペース空けに利用するなどの手間も省ける。 ちなみに本作はチャプター間を自由に選択してプレイできるので、すでに通り過ぎたチャプターを再度やり直すというのも可能。 体術の進化 頭部と脚部を撃ってよろけさせると体術ができる仕様はそのままに、腕部を撃って怯ませても体術が出るようになった。 またパートナーとタイミングが合えば最大3連撃が決まるフィニッシュブローが発動する。 また敵に拘束されたパートナーの救助にも体術ができるようになっている。 挑発 L3ボタンとR3ボタンを同時に押し込むと挑発アクションをするようになった。 しっかりキャラクターごとにするモーションが異なる。 【余談】 パートナーシステム シングルプレイの場合、操作するキャラクターのパートナーはAI操作となりプレイヤーに追従する。 このパートナーには、追従・援護・突撃の3種類の指示が出せる。基本的には追従させるのがメインとなるのだが、どちらかといえば行動抑制の意図が強い。 というのも、本作のAIは非常にポンコツなことで知られており、プレイするにあたってのフラストレーションの代表格として度々話題となる。 代表的なポンコツ例は、『渡した銃器の弾薬を無駄撃ちしまくり、弾が無くなればナイフで突撃する』という点。敵を倒せば確率で弾薬をドロップするシステムがあるとはいえ、序盤は特に弾数管理は徹底しなくてはならない。なのにどんな雑魚敵であろうとも乱射をし、スルーできる敵も逃さず仕留めにかかろうとする好戦的な姿勢は、時として避けられる戦闘を身勝手に発生させる悪影響にも繋がる。 シェバ「弾切れを気にする必要はない……」 更に持っている銃火器の弾薬が無くなるとナイフで突撃するカミカゼスタイルに変貌。ただでさえリスクの高い接近戦を敢行するため、DYING状態までダメージを受けて救援要請を出してくるはた迷惑なパートナーになりがち(*2)。 また負傷した時、救急スプレーや調合ハーブを贅沢に使用する習性も持ち合わせている。なので下手に被弾しようものなら急いで救急スプレーを使いまくり、大事の時にはもう回復アイテムを持ち合わせていないということも珍しくない。 なのでシングルプレイの時には、エイム力が抜群に優れるようになるスナイパーライフルのみを持たせるプレイングや、倉庫として弾薬や回復アイテムのみを渡すプレイヤーも少なくない。 …当然CO-OPプレイの場合ではプレイヤー同士の操作になるのでこんな配慮は不要になるが。 補足だが、このパートナーには好感度という隠しステータスがある。 アイテムを渡す、救助する、救助された時に感謝するなどの友好的な姿勢を見せることで上昇する。 逆にDYING状態にさせたりアイテムを貰うと好感度が下がる。前者はまだ分かるが後者は勝手にやってくる時も多いので疑問。 好感度が高いと待機モーションが変化し、指示にも積極的に従ってくれる。 好感度が低いと苛立つようなモーションや舌打ちをし、指示に従わないような素振りを見せる事も。 但し好感度を低い状態にするには、それを狙ったようなプレイングをしなければ早々なるものではない。 「今日は気分がいい。追記をしてやろう」 「7分だ、7分だけ項目を修正してやろう」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 一人でやるか二人でやるかで大きく印象が変わる、それくらいAIがアホ -- 名無しさん (2013-09-05 23 18 30) せめて4のアシェリーみたいに「待て」と指示できたらなぁ…すぐに弾を切らすから終始イライラしたよ -- 名無しさん (2013-09-06 00 30 04) 二人でやるなら結構楽しいんだけどね。余談だがクリスはCVから5までの間に筋肉増量だけで20キロ体重が増えたそうな -- 名無しさん (2014-01-08 23 07 02) 少なくとも6よりは完成度高い -- 名無しさん (2014-01-08 23 12 31) スナイパーライフル持たせればなんとかいけるから(震え声) -- 名無しさん (2014-02-23 01 34 09) 6の操作性で5のシナリオやってみたいなぁ -- 名無しさん (2014-08-16 02 40 14) ミラジョボももう二児の母なんかと思うと、感慨深い -- 名無しさん (2014-11-06 17 50 13) ジルとジョッシュの脱出シナリオの後味悪すぎ。と言うか今回の作戦生存率低すぎ。 -- 名無しさん (2014-12-23 19 57 46) 6のアルファとエコーチーム程じゃない -- 名無しさん (2014-12-23 21 54 34) ↑ミス、6のアルファとエコーチーム程じゃないよ。アルファはイドニア死亡率80%、ターチィでは90%、エコーは全滅 -- 名無しさん (2014-12-23 22 02 45) カッコいいセリフがおっぱいガールで打ち消されてる -- 名無しさん (2016-08-10 16 07 38) スペンサーの末路なんだが、かつてマーカス達に行った「利用するだけ利用して切り捨てる」という仕打ちを自らが受けたのが皮肉だよね -- 名無しさん (2016-11-07 00 09 26) リーパーとかいう初心者絶対殺すマン -- 名無しさん (2017-01-24 14 23 27) シェバでプレイするとAIクリスが邪魔に感じる。視界を塞ぐな!って何度叫んだことやら(苦笑) -- 名無しさん (2017-01-24 14 56 19) CG映画でもいいからシェバをまた出してほしい -- 名無しさん (2019-01-09 23 27 20) 作中劇でした、みたいなオマケがあったような? -- 名無しさん (2019-03-31 22 59 40) ↑5 後に判明するが、若き日の熱意と信念を失い、謀略と簒奪と破壊に染められ尽くした者の末路‥・要は必然であったということであろうな。 -- 名無しさん (2021-05-28 12 37 53) バイオ5は一つの因縁に決着が着けられた記念碑的作品。 -- 名無しさん (2021-05-28 12 39 45) エクセラの結末は、これからの世界では選ばれた人間だけが生きていく資格を持つと散々粋がっていながら「実際にはアルバートにもウロボロスにも選ばれてなかった」という皮肉が効いてて結構好き -- 名無しさん (2021-06-05 20 19 07) 十字キー使うとメニューが出てきて移動もままならず、武器の使い分けができるわけでも、4のように敵が弾を落とすわけでもないからチェーンソー使う敵が出たとこで止まってるなぁ…… -- 名無しさん (2022-02-23 22 15 40) RE 5は出るかな?リメイクと言うか作り直しが望まれてるのは5や6だと思うんだが -- 名無しさん (2023-02-24 12 10 51) 始祖花なんだが、現在のシリーズを見る限り、BSAA(の上層部)が5の後も始祖花を密かに管理し続けてるんじゃないかな? -- 名無しさん (2023-03-15 14 30 29) で、イーサン・Wって誰だったの? -- 名無しさん (2023-03-15 17 30 12) 初めてやったバイオだけど少ない枠数で持ち物やりくりするのが結構楽しかった。 -- 名無しさん (2023-04-29 15 23 41) 4まではTHE過去作って感じだったけど、Re5,6は出すのだろうか。ゲームシステムとしてのリメイクだとどうしてもシナリオがRe3みたく薄くなりそうな気がしてならない。特にボリューム自体はかなりの6は逆に不安にしか・・・。ベロニカとかそっち側のリメイクも欲しいな。いや新作でいいけど -- 名無しさん (2024-07-16 11 24 12) 名前 コメント
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バイオハザード4 機種:GC,PS2,Wii 作曲者:内山修作, 千本木操 開発・発売元:カプコン 発売年:2005(GC,PS2),2007(Wii) 概要 「バイオハザード」シリーズ4番目のナンバリングタイトル。 TPS色が強くなったゲーム性やゾンビに代わる新しい敵など、フルモデルチェンジにふさわしい内容になっている。 (前作:バイオハザード3 LAST ESCAPE 次作:バイオハザード5) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 End of Umbrella オープニングムービー The Drive ~ First Contact オープニングイベント Ganado I 村への小道~村中央でのガナード戦 A Strange Pasture 農場 A Ruined Village 廃村 Ganado II 渓谷~工場跡でのガナード戦 Serenity タイプライター部屋 Ganado III 沼でのガナード戦など Del Lago デルラゴ戦 Noche 滝~水路でのガナード戦 El Gigante エルヒガンテ戦 Echo in the Night 夜の村中央など Bitores Mendez 村長戦 Hard Road to the Castle 古城への道でのガナード戦 Game Over ゲームオーバー Catapult 正城門前でのガナード戦 Garrador ガラドール戦 Ganado IV 水の広間でのガナード戦 Cold Sweat 水の広間や中央ホールでのアシュリー防衛 Target Practice 射的ミニゲーム Novistadors ノビスタドール出現 Central Hall 聖堂でのガナード戦 Agony 城内サロンでのガナード戦など Evil Malaise 書斎地下物置 Death From Above 武器展示室での天井が降りてくるトラップ Crazy Cultist Drivers 武器展示室での掘削機 Bad Vibes ヴェルデューゴ戦1 Verdugo ヴェルデューゴ戦2 Robo-Salazar 迫るサラザールの像 Tower of Death 塔でのガナード戦 Salazar サラザール戦 Save Theme セーブ画面 Disc2 Infiltration 孤島侵入直後など Ganado V 孤島でのガナード戦 Regenerador リヘナラドール出現 U-3 U-3戦 Path to Closure 遺跡でのクラウザー戦1 Krauser 遺跡でのクラウザー戦2 Back-Up 砦 Final Battle サドラー戦 The Escape 孤島からの脱出 Horizon エンディング Sorrow (Ending Credits) スタッフロール Result リザルト The Mercenaries THE MERCENARIES:タイトル画面 The Mercenaries ~ Leon THE MERCENARIES:レオン The Mercenaries ~ Ada THE MERCENARIES:エイダ The Mercenaries ~ Krauser THE MERCENARIES:クラウザー The Mercenaries ~ Hunk THE MERCENARIES:ハンク The Mercenaries ~ Wesker THE MERCENARIES:ウェスカー Assignment Ada ADA THE SPY:タイトル画面 Assignment Ada End Roll ~tarde ADA THE SPY:エンディング1 Assignment Ada End Roll ~noche ADA THE SPY:エンディング2 the another order the another order:タイトル画面 Ganado VI the another order:ガナード戦 Interlude the another order:チャプタースタート Intention the another order:Chapter4 トンネル Shipyard the another order:Chapter4 港 End and Aim the another order:Chapter5 砦 The Enemy the another order:Chapter5 サドラー戦 Time Limit the another order:Chapter5 鉄骨塔 The Another End the another order:エンディング サウンドトラック バイオハザード4 サウンドトラック ブック
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ミノルがプレイしたバイオハザード4はpeercastの配信でのみプレイしていたが、現在は有志の方によりupされている。 ミノルのバイオ4 /
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バイオハザード0 機種:GC,Wii,PS3,PS4,Xbox1,NS,PC 作曲者:小渕世子、講本一朗、衣笠理洋、高木了恵、片岡真悟、村井歩、本多高士 開発元:トーセ、ニューロン・エイジ 発売元:カプコン 発売年:2002年、2016年(リマスター) 概要 初代『バイオハザード』の前日譚を描いた作品。 2人の操作キャラクターを常時任意交代できる「パートナーザッピングシステム」など新しいシステムを導入している。 2016年にPS3などでリマスター版である『バイオハザード0 HDリマスター』が発売された。 音楽は当時にカプコンに所属していた小渕世子氏が作曲。またノンクレジットだがトーセのスタッフもサウンド製作に関わっている。 リマスター版はテーマソング「Until the Justice」が追加されている。 サントラは単体で発売されておらず「BIOHAZARD SOUND CHRONICLE」に収録。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 advertize オープニングムービー ZERO プロローグ Lullaby 1 狂気の底へ 誘い 1st ZOMBIE ゾンビ戦 遭遇 ZOMBIE DOG ゾンビ犬戦 懐疑 擬態 Lullaby 2 LEECHMAN-1 擬態マーカス戦 SCP-BATTLE 孵化 這い寄るヒルたち1 焦燥 MISSION 悪夢 ED-ZOMBIE 臨界点 養成所メインテーマ LEECHMAN-1 痙攣と彎曲 養成所II Catch Hang centipede センチュリオン戦 養成所III チェス 寄宿舎メインテーマ 拷問室にて マーカスの策略 Predator SAVE REB レベッカ救出時 氷解 灼熱忌夢 養成所IV 虐殺 檻部屋にて 寄宿舎~礼拝堂 lament ~成功 lament ~失敗 礼拝堂メインテーマ Air Raid 安息 セーブ部屋 礼拝堂III マーカスの記憶 礼拝堂II 強襲 這い寄るヒルたち2 LEECHMAN-2 凶刃 P-TYRANT01 プロトタイラント(1回目)戦 ビリーの回想 暴君、再び P-TYRANT02 プロトタイラント(2回目)戦 寄宿舎~処理場 威嚇 D·A·L·I 最後のささやき ZERO ver.2 マーカスとの対峙 QUEEN LEECH 女王ヒル戦 秒読み 奇塊 ESCAPE 女王ヒル(最終形態)戦 活路 一閃 END-ROLL スタッフロール EX-GAME リーチハンター RESULT リーチハンター:リザルト画面 BEGINNING Until the Justice Naoki ItaiEIGOTAKAHIRO YAMAGUCHI HDリマスター版テーマソング歌:Raychell feat. RICKEY RABBIE サウンドトラック BIOHAZARD SOUND CHRONICLE ディスク5に収録。
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MAP TB ゲーセンの中 90s 飲食店(ゲーセンの隣の建物)の中 60s ゲーセン向かい側中央の建物の中 60s の隣の建物(レッドハーブのある建物)の中 60s 歩道橋から飛び移れるバスの上 90s 5の逆側のバスの横 90s CB 中央橋の上 ステージ外角 建物の上 番号リスト 主な[[アイテム]] ハーブ 中央バス内 中央バス上 屋内スタート出てすぐ右木箱 60TBのある部屋 救急スプレー ゲーセン
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バイオハザード4 -Wii edition- 実況プレイ 2011年01月08日~2011年05月19日 全26パート 【ニコニコ動画】 バイオハザード4 2005年1月27日発売 カプコン サバイバルホラー ラクーンシティの消滅から6年の月日が経過した2004年。当時は新米警官だったレオン・S・ケネディは合衆国直属の有能なエージェントとなり、極秘訓練をこなす日々を送っていた。 今回の任務は大統領令一家の護衛のはずだった。しかし、その大統領の娘アシュリーが何者かによって誘拐されてしまったらしい。 アシュリーの捜索任務を受けたレオンは、僅かな目撃情報を頼りにヨーロッパのとある山村を訪れた。早速、村人にアシュリーのことを尋ねるが、村人達は狂気に満ちた形相でレオンに襲い掛かってきた。レオンの脳裏に、6年前のラクーンシティでの悪夢が甦る…。 【登場人物】 ●レオン・S・ケネディ(Leon Scott Kennedy) 27歳。前職は警察官であるが、赴任後にラクーンシティが消滅したため事実上1日で失職した。塩「お前かっこよくなったなあ!」 ●アシュリー・グラハム(Ashley Graham) アメリカ合衆国大統領令嬢。マサチューセッツ州の大学に通う20歳。 ●ルイス・セラ(Luis Sera) 村の小屋に監禁されていたラテン系の男性。 ●エイダ・ウォン(Ada Wong) 東洋系の美女。年齢は推定30歳。 ●ジャック・クラウザー(Jack Krauser) 赤いベレー帽を被ったナイフ戦術を始めとした白兵戦の達人。 ●武器商人 本編にてお金と引き換えにアイテムや武器の売買・改造をプレイヤーに提供する謎の人物。 ●金玉や! (バイオハザード4 part2)
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登録日:2010/09/13 Mon 04 26 43 更新日:2024/05/17 Fri 16 19 03 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 2002年 サイコロステーキ ソニー・ピクチャーズ ノーパンで撮影 バイオハザード バーロー ポロリもあるよ ポール・W・S・アンダーソン ミラ・ジョヴォヴィッチ 実写版バイオ 映画 最強の敵はレーザートラップ 洋画 無理ゲー 鏡の国のアリス この項目では実写版バイオハザードシリーズの第1作目にあたる同名の映画について記述する。 公開日は2002年8月31日(北米は2002年3月15日) 上映時間は100分 原作ゲームが洋館を舞台としたストーリーだったのに対し、映画版はTウィルスやアンブレラ社等の設定のみを利用した新しいストーリーとなっている。 これ以降も多数のシリーズが製作されていく映画バイオハザードシリーズだが、ゾンビ系ホラーとして見るとこの作品や次回作が色濃く描かれているのが特徴。 ◆あらすじ アメリカ中西部にある都市ラクーンシティの地下にある巨大複合企業アンブレラの研究施設「ハイブ」で研究中のTウィルスが漏れ、バイオハザードが発生したため研究所にいた所員は全員死亡した。 アンブレラ社は事故の原因の究明、制御コンピューター「レッドクイーン」をシャットダウンするために特殊部隊を派遣する。 同じ頃、ラクーンシティ郊外にある洋館では記憶喪失に陥った女性アリスが目覚めようとしていた…… ◆登場人物 ○アリス・アバーナシー(ミラ・ジョヴォヴィッチ) 主人公。24歳。 洋館のバスルームで記憶喪失の状態で倒れていた女性。 状況すら掴めていない状態で突如現れたアンブレラの特殊部隊に地下研究所ハイブに連れていかれる。 異様に身体能力が高く、壁を使い三角飛び蹴りを行ったことも。 別の世界ではバイオテロを引き起こしていた。 ○マット・アディソン(エリック・メビウス) ラクーン警察に配属されたばかりの警官(自称)。 洋館の中にいたがアンブレラ特殊部隊にアリスと共にハイブへ連れていかれる。 ○スペンサー・パークス(ジェームズ・ピュアフォイ) 洋館とハイブを繋ぐ列車の中に倒れていた男。 彼も記憶喪失であり事態がわからぬままハイブへ連れていかれる。 ○ジェームス・P・シェイド(コリン・サーモン) アンブレラの特殊部隊の隊長である黒人男性。 一番活躍しそうな感じだったが、レーザートラップでサイコロステーキとなってしまう。 ○レイン・オカンポ(ミシェル・ロドリゲス) アンブレラの特殊部隊の隊員。 気が強く、男勝りな性格。 地上波吹き替え版では某バーローが演じた。 ○チャド・カプラン(マーティン・クルーズ) アンブレラの特殊部隊の隊員。 コンピューター関係のプロでレッドクイーンをシャットダウンさせる。 ○J.D.サリナス(パスクェール・アリアルディ) アンブレラの特殊部隊の隊員。 レインと仲が良い。 ○リサ・アディソン(ハイケ・マカッシュ) ハイブに勤務している女性。 マットの妹であり、序盤で発生したバイオハザードに巻き込まれてしまい…… ○レッドクイーン(ミカエラ・ディッカー) アンブレラが開発した人工知能。 ラクーンシティ地下にある研究施設ハイブの全てを制御している。 Tウィルス感染者を外に出さないために施設内を完全にロックしていたが、アンブレラの特殊部隊にシャットダウンされたため、ゾンビを解放してしまう。 ホログラムでは幼女の姿をしているが、これはレッドクイーンを開発したプログラマーの娘をモデルにしたためである。 ホワイトクイーンと呼ばれる妹もいる。 地上波吹き替え版の中身はくぎゅうである ◆登場クリーチャー ○ゾンビ ハロンガスで死亡したハイブ職員がTウィルスに感染してゾンビ化した姿。 新鮮な肉を求めて狭い施設内を所狭しと徘徊している。 ○ケルベロス ハイブにて実験用に飼育されていたドーベルマンがTウィルスに感染してゾンビ化したもの。ゾンビと比べ運動能力が高い。 ○リッカー ゲームではゾンビからの突然変異だったが、今作ではアンブレラが開発した一種の生物兵器という設定になっている。 長い舌と爪が武器で、新鮮なDNAを摂取することでさらに強力な姿に変異する。 小説版では頭に鉛玉ブチこまれてもしばらくすれば排出→修復しちゃう正真正銘のバケモノ。 ◆登場武器 ○ベレッタM92FS アイノックス(ステンレス)モデル。 警備員の死体からアリスが拝借し、ゾンビ犬を倒す。 ○スプリングフィールドM1911A1 名銃ガバメントのスプリングフィールド社製モデル。隊長、レインらのサイドアームで、ベレッタと同じくステンレスモデル。 ○H&K MP5K 隊員達のメインアーム。K、つまり「クルツ」とはドイツ語で「短い」の意。その名の通り、MP5シリーズで最小のモデル。 ○H&K G36K 隊長、J.D.のメインアーム。 MP5と同じH K社製のアサルトライフル。 隊長は銃身下部にグレネードランチャーを装備。 ◆シリーズ一覧 バイオハザード バイオハザードⅡ アポカリプス バイオハザードⅢ バイオハザードⅣ アフターライフ バイオハザードⅤ リトリビューション バイオハザード ザ・ファイナル ◆備考 本作のTV放映の際は高確率で 衛生隊員の首切断 サイコロステーキ アリスの陰部 が編集でカットされる。 特にサイコロステーキのシーンは構成上カットできないシーンであり、その都合で不自然に画面の一部分にアップするため違和感が強い。 本作は「鏡の国のアリス」のオマージュが各所にある。 主人公の名前(アリス) ハイブへの入口である洋館の名前が「鏡の館」 徐々に異質な世界に順応していく 鏡の国の女王の名前が「レッドクイーン」 なお、本作とゲーム本編ではストーリーの直接的なつながりは無いが、 印象的なレーザーの仕掛けはゲーム本編に逆輸入され、『バイオハザード4』では類似のレーザートラップが、『バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ』にはほぼ同じ部屋が登場する。 また、ゲーム本編にてアンブレラのメインコンピュータ名がレッドクイーンなのも映画版からの逆輸入であり、『アンブレラ・クロニクルズ』でその名前が出てくる。 2022年にはリブートにあたる映画『バイオハザード ウェルカム・トゥ・ラクーンシティ』が公開された(北米は2021年)。 追記・修正はバイオハザードから生還してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これが原因でバイオハザードがアクション重視になって変になったイメージ -- 名無しさん (2013-09-05 08 15 14) いや、この頃まではアウトブレイクとかあったからそこまでじゃないんじゃない?PS版でガンサバイバーも出てたから前々からアクションへの路線変更は考えてたかもね -- 名無しさん (2013-09-05 12 38 32) 確かエンジェルビーツでもレーザートラップで松下五段が犠牲になったよな -- 名無しさん (2013-09-11 18 35 33) 監督は(1~2まで)どえらくこのゲームにはまりまくってアリス役のオーディションでも「このゲームやったことがあるか」基準で選んだり、スタッフがこのゲームをやっていないとクリアするまでスタッフをカンヅメにしてゲームの内容を叩き込んだそうなのだが。 -- 名無しさん (2013-12-01 09 49 53) アメリカで「バイオで好きなモンスターは?」とアンケートとったら「1位ゾンビ 2位ケルベロス 3位リッカー」タイラントもガン無視!これだからアメリカはよう! -- 名無しさん (2013-12-01 10 05 19) 1は面白いから見とくべき、2以降はB級映画だけども -- 名無しさん (2013-12-01 10 30 40) アリスがベッドから転がり落ちるシーンをスローで再生したらアリスの陰毛が見えた(笑) -- 名無しさん (2014-05-12 00 48 50) 原作云々はともかく、B級ホラーとしてはいい出来だよな。ただ繰り返しゴールデンでやってるせいか、近年の子供たちのトラウマ映画になってそうw -- 名無しさん (2014-08-11 08 31 21) アリスがものすごいアクションするよ!ゾンビの怖さよりもかっこいいアクションのほうが目立つから大丈夫!と言われロードショー観てみたら冒頭のエレベーターに首挟まれたシーンで軽やかにチャンネルを変えました。アクションシーンにさえ辿り着けなかったよ -- 名無しさん (2014-08-11 08 52 21) このシリーズは前作で生還した人が次作で死ぬからいつも悪い意味で裏切られて軽く鬱になる。 -- 名無しさん (2014-10-29 00 47 04) 濡れ場は興奮しないんだよぁ…… -- 名無しさん (2014-11-06 17 01 57) マットが気の毒で・・・・。 -- 名無しさん (2014-11-06 17 31 52) ヤラシイ話カプコンはどんだけ利益を得たんだろうか? -- 名無しさん (2014-11-06 17 33 11) バーロー扱い悪いね……本作といいⅤといい -- 名無しさん (2014-11-06 18 12 53) もともと監督がバイオのファンでカプコンに頼み込んで映画化にこぎつけスタッフにもバイオの世界を理解させるためにカンヅメにしてゲームをクリアまでさせてから製作に挑んだのにどうしてこうなった? -- 名無しさん (2014-11-06 22 16 39) ゾンビよりもレーザーの方がトラウマ物だった。 -- 名無しさん (2014-11-07 22 35 31) 原作やってないからか普通におもしろかったなぁ。原作ファンの人からはやっぱり不人気なの? -- 名無しさん (2014-11-18 19 16 56) トリビアの泉でミラが番宣を兼ねて出演してたけど何故よりによってオナラに関するトリビアなのか。 -- 名無しさん (2014-11-18 19 30 06) 実写バイオ1の映画はほんと完成度高かったのにどうしてああなった。 2はまだいいとしても3からはもうない -- 名無しさん (2015-04-09 13 33 51) てかゲームやってて、マジニとゾンビを混同するってどういうことなの -- 名無しさん (2015-04-10 00 54 43) ↑6そんだけのファンなのになんで1のラスボスをリッカーにしたw リッカー好きなのかw -- 名無しさん (2015-04-10 01 51 41) ↑まぁ、ぶっちゃけタイラントって登場する時期が装備の揃った終盤がほとんどだから、縛りプレイでもしない限り弱いし -- 名無しさん (2015-04-10 01 56 36) 原作をやってない人にはおすすめできる作品だな、B級映画としては悪くない。 -- 名無しさん (2015-05-11 04 19 40) ジョボヴッチが私物化した印象がある -- 名無しさん (2015-09-23 19 22 22) DMCは元はバイオだった物が途中で別物になった結果出来上がった物と聞いたけど。 もしDMCがバイオのスピンオフのままだったらこんな感じだったのかなと思っている。 -- 名無しさん (2016-04-23 00 25 20) JD -- 名無しさん (2016-06-21 13 36 10) レーザーもアレだけどJDが殺されるシーンが一番ホラーじゃないかな。途中送信してゴメン -- 名無しさん (2016-06-21 13 37 09) 1はまだホラー映画の体を成していたからストーリーが完全にオリジナルであることを除けば不満はないな。サイコロステーキとか見所のあるシーンも多いし。明らかに変な方向に進みだしたのは3からかな。 -- 名無しさん (2016-07-19 23 42 56) レッドクイーンなんだが、完結作では中の人がミラの娘なのがワロタw -- 名無しさん (2017-01-05 23 12 43) 結局ソードマスターヤマト形式で完結してしまったな -- 名無しさん (2017-01-05 23 40 24) 2以降から振り返ってみると、こんな安っぽい感じだったっけ!?ってなる -- 名無しさん (2018-05-16 11 06 50) 小説版じゃなかなか感情豊かなリッカーさん -- 名無しさん (2019-10-06 22 11 08) ラスボスがタイラントじゃなくてリッカーなのは、非人型のシルエットでゾンビと差別化しやすいからじゃないかなと -- 名無しさん (2021-03-10 00 49 30) 後付けでウイルス流出は計算づくって事になったけど1の時点だとT‐ウイルスはアンブレラですらまだまだ研究中だった(だからわざわざスペンスがスパイとして現物を奪いに来た)からハンターとかタイラントみたいな高度なBOWはそもそも時期的に完成してなかったんじゃね?この映画のリッカーは生物兵器と言ってもただ単にゾンビに突然変異を起こさせただけみたいだしそういう意味ではゲームとそんなに変わらない気がする。 -- 名無しさん (2021-10-05 23 44 29) ゾンビと戦う系映画ではこの作品ほどお茶の間で流しやすものはない -- 名無しさん (2021-12-21 16 25 06) サイコロステーキのシーン、バラバラになるところまで地上波で見たことあるんだよなぁ。昔は編集の基準が違ったのだろうか。 -- 名無しさん (2022-02-13 09 22 50) WtRC見て思ったけど「やっぱこっちのバイオって(少なくとも最初の方は)凄かったんだなあ」と再確認。 -- 名無しさん (2022-05-16 18 30 37) 名前 コメント
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人物 シェリー〔Wikipedia〕 SHELLY'S PLACE -シェリー オフィシャル・ブログ- SHELLY's Profile 「MX-TV」より 毎月~金曜日7:00~8:00 kiss and hug 「J-Wave」より 毎土曜6:00~8:00 日経スペシャル 未来世紀ジパング ~沸騰現場の経済学~|テレビ東京 芸能★BANG+ | 日本テレビ ヒルナンデス!!|日テレ 火曜日出演 .
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バイオハザードごっことは? バイオハザードごっことはその名の通り?、バイオハザードごっこの世界観を 舞台とした世界でのなりきりです。 今まで大きく分けて初代、初期化、移転後の三部作で行われています。 他にもごっこのキャラが集まり癒しを求む場の「楽屋」など様々なものに 派生しています。他にも打ち切られた作品がありますが、そこは掲示板の 過去ログに保存してありますのでどうかご覧下さい では順番に説明していきます バイオハザードごっこ(初代) キャスフィにて最初に作られたバイオハザードごっこ 若干?カオス気味だがバイオハザードごっこの再全盛期 バイオハザードごっこ(初期化) キャスフィの初代バイオハザードごっこが終了した後、 よりリアリティを追求したため、ハイレベルな内容になっている。 バイオハザードごっこ(移転後) ホラー・アクションゲーム総合雑談掲示板に移転してからのごっこ 初期化と内容は変わっていないため、ルールにあまり代わりはない 楽屋 バイオごっこのキャラ達が体を癒す憩いの場として作られました。 ごっこのストーリーと関係なくキャラ達になりきり過ごす場です バイオハザードごっこ-History バイオハザードごっこのキャラ設定、ルールなどが載っています。 →を参照。バイオハザードごっこ-History 歴代のごっこを1からまとめました→歴代ごっこまとめ
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バイオハザード3 動画 1日目 2日目 3日目(No.1、 NO.2) 4日目(ラスト) バイオハザード2 クレア裏動画 1回目(No.1、 No.2、 No.3、 No.4) 2回目(No.1、 No.2) 3回目(ラスト) クレア表動画 1回目(No.1、 No.2) バイオハザード2 デュアルショックVer. バイオハザード3 ラストエスケープ